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与系统博弈:即使是在游戏中,走出孤立状态也是值得的

当你独自在家玩电子游戏时,很容易成为“倾斜”的受害者,这是我以艰难的方式学到的一课。“倾斜状态”(state of tilt)源自扑克,指的是你对之前的失败或错误感到沮丧,从而使你玩得更糟。这是一个恶性循环——一场险胜或不幸的突破让你输了,然后你恶化的精神状态让你输得更多,不断重复,直到你要么侥幸赢下一场比赛,要么最终决定今晚就到此为止。

根据我的经验,独自排队——在没有任何朋友的情况下排队打游戏——特别容易导致倾斜,因为没有人可以让你发泄你的沮丧,让你振作起来或制定战略。尽管如此,这还是我玩《守望先锋》等我最喜欢的竞技游戏的主要方式。然而,当我最终找到其他游戏方式时,我从游戏中获得了更多。

《超级大乱斗》通常是一对一的,所以在某种意义上你每次在线玩都是单人排队,但在线和离线玩法的差异仍然极大地帮助了我的心态。在新学年开始时,我终于开始定期参加面对面的比赛。COVID-19疫苗的问世和重返校园使波士顿大学粉碎协会再次举办这些活动成为可能。

当我独自一人在房间里玩游戏时,有时我感到自己因为失败而感到沮丧。我告诉自己,我实际上是更好的选手,我只是输给了对手的网速慢,或者他们使用了我认为不公平的战术。

戴康妮/开发署工作人员

然而,在现实生活中,我不可能倾斜。我不太确定为什么,但这可能与我能说出对手的名字和面孔有关。我们互相寒暄,“好游戏”,比赛结束后碰碰拳头,提醒我这只是一场游戏,我们把彼此当作竞争对手来尊重。我还能听到和看到他们熟练地按下控制器上的按钮,打消了他们私下里不如我熟练的想法。

就我的游戏而言,现实比赛的友好心态帮助我提高了,没有在线游戏的延迟,游戏感觉更好。我还结交了很多朋友,在东北大学、芬威学院和附近的网吧Balance Patch参加比赛时,我看到了更多的城市。

这学期,我甚至开始学习如何管理波士顿大学的锦标赛。bobapp建立一个支架,然后看到很多人在比赛中玩得很开心,然后打友谊赛,这是一种独特的经验。

在第一人称射击游戏《守望先锋》中,我的经历与此类似。在过去的5年里,我花了很多时间在这款游戏的竞争模式中,这本身就很有趣,但也会带来挫败和失望。我也经常为自己的失败找借口,通常是责怪游戏分配给我的5个队友。

去年年底,一个朋友联系我,问我是否有兴趣加入一个与我的技能水平相当的守望先锋队伍,参加一个业余联赛。我从来没有玩过这类游戏,对此我持怀疑态度,认为只玩竞技模式就足够了,不确定自己是否能表现出色,但一时心血来潮答应了。

再一次地,我在游戏内外的体验都变得更好了。与相同的队友定期对抗其他球队比任何随机匹配的排名游戏都要有趣得多。我在网上交了很多朋友,现在我还经常和他们聊天,我也学到了很多关于守望先锋的新东西。

这两个例子并不完全相同,但对我来说,它们表明,即使在相对狭窄的竞技游戏范围内,走出自己的舒适区,尝试新事物也很重要。

别光听我的,很多游戏的玩家都知道单人队列和“混战”——静态队伍之间的混战——就像白夜一样。一位守望先锋玩家在Reddit上写道,训练给了他们“难以形容的动力”,但他们几乎无法忍受一个小时的单人队列。

此外,《英雄联盟》玩家似乎也认为独自排队有助于练习某些技能,但无法与更有组织的游戏相比。即使是2021年的一项研究也表明,虽然面对面的比赛会抑制那些只专注于获胜的人的情绪,但它们实际上会提高那些想要交朋友、与他人玩耍和放松的球员的幸福感。

排队购买排名赛《守望先锋》或《大乱斗》是阻力最小的方法。这很容易做到,没有承诺,一点也不合群。愿意迈出下一步,尝试一种新的游戏方式,认识新朋友,即使这是不熟悉的,更费时的,最终是非常值得的。



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